Esta é uma trilha 100% online, que reúne 3 cursos, com videoaulas e material escrito. No final você faz a avaliação e, ao conquistar a aprovação, libera a emissão do seu certificado.
A trilha junta os três programas que aparecem lado a lado na rotina de quem desenha projeto. O AutoCAD resolve o desenho técnico em 2D, o Revit organiza a edificação por níveis e elementos construtivos, e o SketchUp entrega a modelagem rápida e a apresentação visual.
Estudando os três, você passa a percorrer o caminho inteiro, do traço técnico ao modelo tridimensional e à imagem que vai para o cliente, sem depender de outra pessoa em cada etapa.
O que você aprende em Revit Básico
O Revit trabalha com a edificação inteira dentro de um modelo só. Aqui você monta esse modelo desde o primeiro ajuste até o detalhe que aparece na prancha.
- Configurar unidades de medida e níveis para começar o projeto na escala e nas alturas corretas.
- Importar arquivos DWG e usar o desenho já existente como base do modelo.
- Levantar paredes, escadas e guarda-corpos com as propriedades certas de cada elemento.
- Inserir portas, janelas e mobiliário e conferir o resultado em planta e em três dimensões.
- Ajustar as propriedades da vista e aplicar símbolos para deixar a prancha pronta para leitura.
O que você aprende em SketchUp Básico
O SketchUp é onde a ideia vira volume em pouco tempo. Você modela, aplica material e sai com a apresentação pronta para mostrar.
- Usar as ferramentas de modelagem para construir volumes, ambientes e peças do projeto.
- Importar arquivos de outros programas e seguir o trabalho a partir do que já foi desenhado.
- Aplicar texturas para diferenciar materiais e acabamentos dentro do modelo.
- Configurar a iluminação da cena para dar profundidade ao que você modelou.
- Exportar imagem, criar GIF e gerar arquivo compatível com o AutoCAD para entregar o projeto.
O que você aprende em AutoCAD Básico
O AutoCAD é o desenho técnico que a obra e o orçamento leem. Você aprende a organizar o arquivo do ambiente de trabalho até a impressão.
- Configurar o ambiente de trabalho e desenhar com os comandos básicos do programa.
- Selecionar e modificar objetos com precisão em qualquer etapa do desenho.
- Organizar o arquivo em camadas para separar cada parte do projeto.
- Aplicar cotas, anotações, blocos e referências externas no desenho técnico.
- Montar layouts, imprimir e fechar um projeto usando os atalhos que encurtam o trabalho.

